Resumen
En este reporte se hace una breve introducción a los conceptos de computación gráfica más
relacionados con la visualización científica y se hace una descripción de las principales bibliotecas
de desarrollo para ambientes gráficos. Se incluye también hace una descripción de seis bibliotecas
de funciones gráficas de alto nivel especializadas en la visualización científica, haciendo incapié en
la generación de vizualizaciones en 3 dimensiones con render de iso-superficies y representaciones
volumétricas.